Presentación de Dead to Rights: Retribution

Coincidiendo con los primeros días de frío de este otoño Namco-Bandai nos invitó a presenciar la puesta de largo de uno de sus títulos más importantes de cara al próximo 2010. Hasta sus oficinas en Madrid se desplazó Imre Jele, director de Volatile Games y responsable máximo de este Dead to Rights: Retribution, así que allí estuvo ultimONivel para comentaros nuestras impresiones sobre un título que gustó mucho a todos los presentes.

NOTA: haced click sobre la imagen para acceder al artículo publicado en ultimONivel.

Review: Gran Turismo (PSP)

La saga Gran Turismo es conocida por infinidad de jugadores en todo el mundo. Tanto los que ya llevan unos añitos en el mundo del videojuego como los que acaban de entrar en él saben que existen unos títulos de conducción que representan uno de los pilares sobre los que se asienta el éxito de las consolas de sobremesa fabricadas por la empresa que inventó el Walkman hace ahora treinta años.

Precisamente con la portabilidad en mente Gran Turismo se reencarna ahora en PSP con un título plagado de luces y sombras que no hace más que dar lugar a interminables debates en los foros de Internet. Tras exprimirlo a fondo durante varios días queremos compartir con todos vosotros nuestras impresiones. ¿Estáis listos para afrontar el desafío?

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NOTA: haced click sobre la imagen para acceder al artículo publicado en ultimONivel.

Presentación de Darksiders en Madrid

Madrid y sus obras infinitas nos esperaban en una soleada mañana para asistir a la presentación de la apuesta más fuerte de THQ para 2010. Un juego de acción frenética, toques de RPG y un diseño artístico a cargo de una leyenda del cómic como Joe Madureira. Señoras y señores, con todos ustedes… DARKSIDERS.

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NOTA: haced click sobre la imagen para acceder al artículo publicado en ultimONivel.

Presentación de Wii Sports Resort

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Tras un buen rato caminando por el centro de Madrid con el sol en todo lo alto, llegar al hotel Villamagna fue como encontrar un oasis en medio del desierto. El lugar decorado por Nintendo para la ocasión se asemejaba a una paradisíaca isla en la que teníamos a nuestra disposición el próximo gran éxito de Nintendo pero, un momento… ¡En esta isla hay overbooking!

Hemos probado lo que Nintendo presentó en el E3 2009

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Nintendo puso a disposición de la prensa su showroom en Madrid durante dos días para que pudiéramos probar gran parte del material que se presentó en el reciente E3. Evidentemente, cuando recibimos su llamada no dudamos ni un instante en acudir allí para poner nuestras manos encima a unos títulos que serán protagonistas del mercado del videojuego durante los próximos meses y así comenzar a sacar nuestras propias conclusiones.

Análisis de Emergency 4 edición oro

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Videojuegos de estrategia en tiempo real los hay de muchos tipos: estos títulos nos han puesto ya en la piel de afamados militares, alcaldes, directores de empresas, cirujanos, inversores de bolsa… sin embargo, la serie Emergency se distingue porque nos pone al mando de los servicios de emergencias de una bulliciosa ciudad para que la próxima vez que llamemos a la policía y tarden más de dos minutos en llegar comprendamos que atender una incidencia no es tan sencillo como podríamos suponer.

Los antiguos artículos de ultimONivel ya lucen algo mejor

Soy una persona que no duda en señalar lo que está mal, pero que al mismo tiempo reconoce las cosas bien hechas; y con respecto a lo que comenté en la entrada de hace un par de días hablando de los errores presentes en los artículos antiguos de la web de ultimONivel me gustaría comentar tres puntos importantes:

1. En ningún momento pretendo perjudicar a la web de ultimONivel. Si bien mi salida del equipo ha podido parecer un poco precipitada, como os dije tengo mis motivos y es una decisión tomada con todas sus consecuencias. Le deseo todo lo mejor al actual equipo porque aunque ahora no ejerza las labores que venía haciendo habitualmente me sigo sintiendo parte integrante de él y de hecho sigo manteniendo el estatus de redactor (un bonito detalle por parte de los miembros actuales).

2. Me alegra enormemente comprobar que los artículos antiguos han sido objeto de revisión por parte del actual equipo y gracias a ello en algunos de ellos ya se pueden visualizar las imágenes de los mismos. Todavía queda trabajo por hacer, pero por el simple hecho de ver que hay interés en rescatar todo aquello incluso yo mismo trataré de sacar un rato cada día para intentar aportar algo de trabajo.

3. Esos artículos que redacté durante dos años son para mí una parte importante de mi vida, y de ahí que defienda (y siempre defenderé) su conservación en perfecto estado. Si me he sentido herido al verlos tan mal maquetados con respecto a su estado original es porque los considero recuerdos de una etapa de mi vida, y por lo tanto espero poder verlos siempre tal y como los redacté, pues si la memoria me falla al menos la lectura me devolverá a aquellos días. Del mismo modo que soy especialmente cuidadoso a la hora de conservar mis fotografías y mis vídeos del pasado, también lo soy en estos temas.

Esperando haber aclarado estos términos me voy a la cama; pues el de mañana será un día bastante largo. Un saludo a todos y gracias especiales al equipo de ultimONivel (especialmente a Fukuy) por haberse hecho eco de mis quejas y tomar cartas en el asunto.

Bye!

Dos años de trabajo tirados a la basura

NOTA AÑADIDA EL DÍA 5/11/2008: los antiguos artículos de ultimONivel han comenzado a tomar forma a raíz de lo publicado aquí. Debido a ello aclaro una serie de puntos en la siguiente entrada del blog: Los antiguos artículos de ultimONivel ya lucen algo mejor.

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Si habéis entrado por lo que sea en la sección de este mismo blog llamada Mis artículos para ultimONivel os habréis dado cuenta de que no funciona ningún enlace. En dicha sección hay una recopilación de todos los artículos que he redactado para la web desde el primer día con sus correspondientes títulos, banners y entradillas; siendo también enlaces que llevaban al artículo en si.

Pues bien, con el cambio a la nueva web todos esos artículos se han ido a la basura porque al haber hecho el cambio de Joomla a WordPress la base de datos de todo lo que había (más de 2000 items en total) se ha convertido automaticamente mediante un script que no ha funcionado todo lo bien que debería puesto que no ha sabido mantener ni el formato de los artículos ni las rutas de las imágenes que contenían.

La consecuencia es que si entras a un artículo por las dirección antigua te lleva a la portada de la web actual porque sencillamente no encuentra el contenido especificado. Si por el contrario entras desde el menú lateral de la nueva web accederás al artículo, pero te encontrarás la desagradable sorpresa de que no es más que un churro de texto mal maquetado sin rastro de imágenes cuando directamente no aparece un error 404 de página no encontrada.

¿Qué solución tiene esto? Pues después de consultarlo con el equipo de ON parece ser que la única solución es volver a maquetarlo todo «a mano», reenlazar las imágenes y en definitiva realizar un trabajo inmenso que yo, desde luego, no estoy dispuesto a hacer. Ya le eché horas en su día a todos esos artículos como para ahora ponerme a invertir más tiempo en volver a dejarlos con el aspecto que ya les di en su momento.

En fin, de verdad que me ha sentado mal el detalle, pues todo lo que hice en la web ahora mismo no sirve absolutamente de nada. Si alguien consigue acceder a esos artículos por el medio que sea (Google, la nueva web, enlaces preexistentes…) lo único que se va a encontrar son unas líneas de texto entrecortadas, unas palabras donde iría cada imagen que corresponden a la propiedad «alt» de las mismas y poco más.

Y esto que os estoy contando no es ya sólo por mí, pues al fin y al cabo somos varias personas las que hemos cuidado de que ultimONivel tuviera material nuevo prácticamente a diario durante dos largos años. Me imagino que a cualquiera de mis compañeros les habrá sentado tan mal como a mí el haberse encontrado esta sorpresa. Además, me consta que precisamente por lo «áspero» que era el sistema que empleaba antes la web para publicar contenidos todos tuvimos que sudar tinta para colgar aquellos más de dos mil artículos, y ese esfuerzo ahora se ha ido directamente al cubo de la basura.

Seamos realistas: nadie del nuevo equipo de ultimONivel va a dedicar horas y horas a restaurar el contenido original de hace meses y los que ya no estamos tampoco nos vamos a poner a maquetarlo todo, pues ya lo hicimos (y bien) en su momento. Lo que no entiendo es por qué no se ha dejado una web antigua en un subdominio (algo en plan old.ultimonivel.net ) y se ha comenzado la nueva página directamente desde cero. Me da la sensación de que el equipo ha querido hacer un punto y aparte en el rumbo de la web y no ha importado el hecho de que todo el contenido preexistente haya quedado invalidado.

Creo que aunque sólo fuera por respeto a los que pusimos todo nuestro esfuerzo en aquella tarea debería haberse empleado alguna medida para conservar todo aquello intacto. Sí; ahora ON tiene un aspecto más bonito y todo lo que se quiera, pero es una verdadera lástima que todas las horas que se inviertieron en la web original se hayan perdido en la noche de los tiempos.

Presentación de Gears of War 2 en Madrid con Cliff Bleszinski

Hace escasos días fuimos invitados a la real fábrica de tapices de Madrid para la puesta de largo del que será el titulo estrella durante los próximos meses para la consola de Microsoft. La Xbox 360 se puso sus mejores galas para presentarnos Gears of wars 2 de la mano del propio Cliff Bleszinski.

Nintendo nos presenta De Blob

De Blob Volvemos a la carga tras las vacaciones de verano, y no hay mejor modo de hacerlo que asistiendo a la presentación de un título alegre, colorido y con mucho ritmo: Nintendo nos invitó a echar una partidita a De Blob, ¿quieres descubrir su esencia con nosotros?

Review: Los Sims 2 Náufragos (PSP)

Naufragos Tras el naufragio amanece y nos encontramos solos en una isla desierta. Nuestros compañeros han desaparecido y nos toca buscarnos la vida solitos. ¿Te atreves a explorar unas tierras desconocidas sin saber qué hay más allá de esas preciosas plantas?

Review: PaRappa The Rapper (PSP)

Parappa “¿Un perro rapero? El caso es que eso me suena… ¡Ah, ya sé! ¿No salió hace un montón un juego así para la play?” Si te ha pasado algo parecido a esto al ver este análisis entonces conoces la historia de los videojuegos y disfrutarás de este título.

Review: Sonic Riders Zero Gravity (Wii)

Sonic Riders 2 En estos días de verano en los que el sol aprieta y los termómetros suben más de uno vendería su alma por ir a practicar un poco de snow. Eso mismo pensaron Sonic y sus amigos y acabaron metidos en un berenjenal de mil pares de narices (o de puas).

Review: Crazy Taxi Fare Wars

Fare Wars

Seguimos con nuestras reviews veraniegas de aquellos juegos que han ido saliendo en los últimos meses. Hoy le toca el turno a Crazy Taxi: Fare Wars; un port muy divertido de dos clasicazos como la copa de un pino y que trae algún añadido interesante.

Preview: Sonic Chronicles

Sonic Chronicles

Tras asistir a la presentación de Sonic Chronicles la pasada semana no tardamos en pedir audiencia con Nintendo para poder probar con nuestras propias manos lo que un título tan especial como este nos tiene preparado. ¿Te apetece echar una partidita?