Vídeo de Debian funcionando en el Asus EeePC 701

Ya sabéis que no suelo comentar demasiado las actualizaciones de la review del Asus Eee PC 701 a no ser que la ocasión merezca especialmente la pena; y puesto que la de hoy consiste en un vídeo mostrando Debian ejecutándose en este pequeño ordenador y enseñando cómo funcionan Firefox 3, Google Earth y OpenOffice Writer, creo que la excusa es inmejorable 😛

Tenéis el vídeo al final de la review; pero os lo voy a poner aquí también porque sé que os interesará a muchos de vosotros.

¡Un saludo!

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Vídeo-resumen de aquella tarde en los karts

Una vez llegado a Alcalá he montado un breve vídeo resumiendo un poco la esencia de aquella mañana que pasamos mi hermano, mi hermana, Joe y yo en el circuito de karts de Benicassim. Ya os comenté en aquel momento que con la conexión de 56 Kb que tenía en la playa me era imposible subir el vídeo a internet, así que ahora que vuelvo a tener mi ADSL he subido las imágenes a youtube y me gustaría compartirlas con todos vosotros.

Por cierto, os advierto de antemano que la calidad no es muy buena porque la cámara que usé graba en formato MOV y para convertirlo a AVI y poder editarlo tuve que pasarlo por otro programa intermedio con la consecuente pérdida de calidad. Lo siento… 😦

Aquellos ocho minutos de conducción fueron realmente divertidos; algo que queda patente en el vídeo. Por cierto, la música es de Sexy Sadie; en concreto el tema “Back to the drawing board” del álbum Translate.

¡Un saludo!

¿Quieres formar parte del ONTeam? (Buscamos redactores y diseñadores web)

En ultimONivel vamos a echar a andar la nueva web dentro de poco y hemos decidido ampliar nuestro equipo de personas. Si te sientes identificado con nuestra manera de ver los videojuegos tal vez te interese lo que hemos propuesto en el foro, así que os voy a hacer una copia literal de lo que David Freeman ha escrito allí:

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Se necesita:

· Que ames los videojuegos desde el respeto y la pasión. Un punto de humor y locura nunca vienen mal.
Esto es ON. ¿O que os pensabais? 😛

· Redactor para portátiles
(Se ha de tener DS y/o PSP además de conocer el mercado de estas).

· Dos Redactores consolas sobremesa.
A poder ser amplio bagaje consolero (no se tiene que haber empezado por la NES, pero casi, amén de tener 360, PS3 y/o Wii – Cuantas más mejor.

· Redactor PC .
Ser un friki del PC y llevar jugando desde antes de que existieran las gráficas 3D ^^, tampoco pero casi. :mrgreen: . Se valorará el conocer el género de Estrategia y Simuladores.

· Redactor para ir a Presentaciones.
¿El Puesto más buscado? 😛 Los que conocéis ON ya estáis al tanto de los fantásticos escritos de Luiper y lo que es sentir una presentación. Ahora podéis vivirlo en directo. IMPRESCINDIBLE SER DE MADRID CENTRO y/o (mucho menos importante) BARCELONA.

· Diseñador que domine de Worpress y CSS.

Requisitos / valoraciones:

· Se valorará el vivir en Barcelona, Madrid y Valencia (Por el tema de acudir a presentaciones).

· Respeto y pasión hacia los videojuegos, humor, estilo propio y buena literatura son aspectos muy a tener en cuenta, pero sobretodo las ganas y la constancia.

· Se valorará el tener Estudios acabados o cualquier otro detalle personal que demuestre amplios conocimientos culturales sobre un tema en concreto (cine, literatura, música, hardware).

· Sobretodo que tengas ganas de escribir y de transmitir algo más que una mera explicación de la caja trasera de un juego, yendo más allá y aportando personalidad (Que potito ^^).

· El haber demostrado corrección y saber escribir en el foro cuenta ^^.

Deberes a realizar para los aspirantes:

· Dos Análisis de algún videojuego. La elección es libre.
1 – Estilo sobrio, informativo y elegante.
2 – Estilo a elección propia. Humorístico, teatrero, imaginativo, introducción conversacional…etc, etc. Siempre con la voluntad de ir más allá que una mera extensión de lo que hay detrás de la caja. Los análisis a INTERLINEADO 1.5 / Times New Roman 12 – MÍNIMO 3 PÁGINAS / MÁXIMO 7 PÁGINAS.
La estructura en apartados en el análisis 1 ha de ser es cómo la de cualquiera de los análisis publicados en ultimONivel.
3 – En el análisis 2 sorprendernos.

· Dos noticias de actualidad. Elección libre.
1 – Periodística y formal.
2 – Vuestra imaginación es el límite.

· Que no os echen para atrás estos requisitos, conocéis de sobra el estilo de ON, cada cual, desde maneo, hasta yuri, pasando por Denton y Luipermon, tienen su estilo a la hora de colgar notis – cómo las de un servidor, fukuy o keichi -. No se trata de copiar, sino de tener imaginación y a ver que se os ocurre.

· Los análisis y notis se han de enviar antes de un plazo de 10 días a la cuenta de contacto@ultimonivel.net.

· En el mail, junto con los análisis y las noticias adjuntas poned las consolas que poseéis (generaciones anteriores y actuales).

· Si sois foreros, no dudéis en identificaros cómo tal cuando mandéis vuestros análisis. También sirven análisis que hayáis puesto por el foro (pero ajustándose a los requisitos de páginas e interlineado).

· El título del mail ha de ser un ¡Que Grande, que grande!, quiero ser redactor! :mrgreen: (Es broma, pero que sea algo que os identifique cómo tal).

· En un plazo de 15 días se anunciaran los nuevos miembros.

· Si sois seleccionados Karima Adebibe os vendrá a decíroslo personalmente a los muchachos y Johny Deep a las muchachas. (Que va; ya os gustaría, jeje).

Muchísimo ánimo a todos (Desear suerte es una falacia, la suerte no os llevará a nada, la calidad, el talento y las ganas sí ^___^).

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De cualquier modo, pinchando en la imagen de cabecera tenéis un enlace al hilo del foro donde podéis comentar cualquier duda respecto a este tema. También, desde luego, podéis dejar un comentario en esta entrada y os responderé encantado.

¡Animaos!  🙂

Un café un poco largo

Ayer por la noche quedé con mi hermana y su novio para contarnos un poco estos últimos días en los que ellos han andado por Asturias mientras yo apuraba los últimos días en Oropesa del Mar.

El caso es que después de cenar decidimos acercarnos a uno de los dos VIPS de Alcalá a tomar un café (hay uno en el centro comercial La Garena y otro en el centro comercial Alcalá Magna), pero según apurábamos las tazas improvisamos un curioso plan: coger el coche y acercarnos a Torija a ver su castillo de los templarios a medianoche. Y así fue; pocos minutos después surcábamos la A-2 en dirección Zaragoza durante algo más de 40 Km casi en completa soledad para llegar a los pies de una edificación que actualmente está en restauración pero que nos impresionó por la altura de sus almenas y emprender regreso a nuestra ciudad instantes después.

Camiones en la noche

Supongo que algún día nos acercaremos a la luz del día para verlo con detalle, pero en aquel momento se nos ocurrió acercarnos a verlo y nos preguntamos: ¿para qué vamos a esperar a mañana?

Al final lo que iba a ser un café de media horita se prolongó hasta las tantas de la madrugada y hoy lo he notado al levantarme; pero la verdad es que adoro esas pequeñas aventuras de cada día  😉

La contaminación y la intensidad de la luz solar

Una de las cosas que más me han llamado la atención al volver de la playa este año es la diferencia de luminosidad entre Oropesa del Mar y Alcalá de Henares. Si me dejaba las gafas de sol en casa al salir a dar una vuelta iba todo el tiempo con los ojos casi cerrados y a veces acababa con un dolor de cabeza considerable debido al exceso de luz que había allí.

Sin embargo, aquí uno nota que por mucho sol que haga fuera no necesita gafas de sol y puede ir por la calle sin gafas oscuras sin demasiados problemas. En la playa el exceso de luz no era sólo en los días despejados, sino que incluso cuando estaba nublado yo notaba demasiada luminosidad para mis ojos.

Reflejos en el mar

Le he estado dando vueltas al tema y tras muchas explicaciones posibles sólo se me ocurre una que tenga sentido. Os explico:

Lo primero que pensé es que podría ser a causa del reflejo de la luz del sol en el mar y la arena de la playa; pero lo descarté porque lo de ir con los ojos casi cerrados me ocurría incluso por las calles del pueblo a las horas centrales del día. En esa situación se supone que el reflejo iría dirigido hacia el cielo y no debería afectarme demasiado.

También pensé que podría ser porque en general los edificios son más bajos que en Alcalá y no hay tantas zonas de sombra, pero tampoco cuadra porque si aquí me voy al recinto ferial a media mañana (que es una gran extensión de cemento color claro sin edificio alguno) no echo mucho en falta las mencionadas gafas oscuras por mucho sol que haga.

En el jardin de la luz

Pues bien, tras esas teorías baratas llegué a la conclusión de que lo único que explicaba esa diferencia de luminosidad ambiental entre Oropesa y Alcalá es la contaminación del cielo que hay aquí. Creáis que no, esto está a escasos treinta kilómetros de la capital de España, hay mucha industria por esta zona (cosa que me viene bastante bien para encontrar trabajo de mi especialidad, dicho sea de paso) y además aquí el tráfico de vehículos a motor es infinitamente mayor que en mi lugar de vacaciones.

A lo mejor no nos damos cuenta de estas pequeñas cosas, pero si nos “desacostumbramos” a ciertas situaciones cotidianas durante un tiempo luego nos encontramos con el cambio de golpe y entendemos que el cielo no es igual de azul en todos sitios.

No paro por casa –> menos actividad en el blog

Si veis que estos días hay poca actividad en este blog es debido a que no estoy parando mucho por casa y por lo tanto apenas tengo tiempo de sentarme ante el teclado.

A lo largo de estas últimas semanas he recargado energías suficientes como para afrontar todo lo que tengo en mente tanto a nivel personal como profesional, y por lo tanto estoy aprovechando estos últimos días de Agosto para atar cabos y preparar un futuro mejor. Ya os iré contando cómo van las cosas, pero a pesar de todo voy a intentar seguir sacando al menos una entrada cada día para que así siempre haya aquí algo nuevo que leer.

¡Un saludo y gracias por vuestra atención!  😉

La mítica animación de la DAICON IV (los orígenes de Gainax)

Hace unos meses me llamó la atención un vídeo que mi hermano estaba viendo en youtube. Se trataba de una animación japonesa (anime) con música de Electric Light Orchestra; en concreto con el tema Twilight del álbum Time que, dicho sea de paso, es una canción como la copa de un pino.

El caso es que le pregunté por dicho vídeo y me dijo que era una especie de AMV que Gainax (creadores años después de animes de culto como FLCL o Evangelion) había hecho en sus orígenes; cosa que me dejó bastante impresionado, pues estamos hablando de los primeros años de la década de los 80.

Los miembros de Gainax en 1987

Pues bien, ahora me he puesto a investigar un poco sobre el origen de dicho vídeo y lo que he encontrado me gustaría compartirlo con vosotros; así que vamos con ello, pues seguro que os resulta curioso y/o interesante:

DAICON III

La Daicon III fue la vigésima edición de una feria japonesa de ciencia-ficción celebrada en Osaka en el año 1981, y Gainax (llamada sencillamente Daicon Film hasta que cambió de nombre en 1985) fue la encargada de crear una animación que sirviera como cabecera del evento.

Aquel equipo de jóvenes animadores que entonces rondaban la veintena de años creó una obra sencilla pero muy efectista llena de mechas, monstruos gigantescos y poderosos efectos visuales. En su momento fue una pequeña revolución que mostraba a una niña pelirroja enfrentándose a grandes enemigos sacados de series de ciencia ficción como Ultraman, Star Trek o Godzilla empleando una amplia variedad de armas y movimientos que dejo a todo el público de la feria realmente impresionado.

El vídeo fue todo un éxito y otorgó a sus creadores un cierto renombre en los círculos de la animación japonesa de la época; algo que les sirvió para crear alguna que otra cosa antes de afrontar el proyecto que les llevaría a la fama y se convertiría en un auténtico referente para los años venideros.

DAICON IV

El mismo equipo que se encargó de la introducción de la Daicon III fue elegido gracias a su buen hacer para realizar lo propio en la Daicon IV celebrada en 1983.

Dicha animación estaba protagonizada por la misma chica proveniente de la Daicon III (de hecho el primer minuto y medio muestra un breve resumen de aquel vídeo) pero con un aspecto mucho más crecido y además embutida en un traje de conejita de Playboy. Durante todo el fragmento posterior la vamos a ver luchando contra multitud de personajes más o menos conocidos que hacen referencia a diversas facetas de la animación  y la ciencia-ficción a nivel mundial; pues no sólo van a aparecer personajes japoneses, sino que también podremos ver a Batman, Darth Vader, Superman, Yoda, Epi y Blas, James Bond, Spiderman… Es muy característico también el vuelo de la protagonista sobre la legendaria espada Stormbringer durante buena parte de la obra.

Hay que destacar que todo el mundo de la animación japonesa está de acuerdo en que este breve metraje ha tenido una enorme influencia en el anime creado a partir de ese momento, pues sus influencias son claras en muchas creaciones posteriores hasta el punto de que la propia Gainax la referencia en muchos de sus trabajos posteriores e incluso series ajenas a la compañía como Densha Otoko emplea la misma composición musical en su introducción.

EL VÍDEO

Mucha gente considera a estos minutos de animación como lo más grande que se ha creado nunca en este campo. La cantidad de personajes, la epicidad de los movimientos combinados con la música y el enorme mérito de condensar tantas cosas en tan poco tiempo a elevado a aquel equipo de animadores a la categoría de mitos.

El vídeo que podéis ver a continuación fue lanzado en Laser Disc en el año 1988 y actualmente hacernos con una de las escasas copias que salieron a la venta puede costarnos un riñón y parte del otro, pues cuando en Ebay aparece alguno suele llegar con facilidad a pujas de entre 1000 y 1500 dólares. Por cierto, me ha llamado la atención enormemente que la escasez de discos comercializados es debido a que la música empleada fue utilizada sin contar con el permiso de la Electric Light Orchestra y por lo tanto no podían comercializar el vídeo a gran escala, sacando esas copias casi en exclusiva para los propios miembros del equipo y gente muy allegada.

Me gustaría señalar como curiosidad que la animación no estuvo completamente finalizada hasta la misma mañana de inicio de la Daicon IV y que fue realizada sobre vinilo en lugar de acetato para rebajar costes; cosa que da más mérito todavía a la obra por la dificultad que entraña trabajar sobre este material. Ya sé que no son más que dos anécdotas, pero ambas me parecen bastante impresionantes y creo que dicen mucho sobre la complejidad de esta pequeña obra de arte.

MÁS INFORMACIÓN

Por último os dejo algún enlace de interés (en inglés) por si queréis ampliar un poco la información sobre esta mítica animación que marcaría el futuro de uno de los más grandes estudios de anime y el de todo el sector.

http://www.cjas.org/~leng/daicon.htm

http://en.wikipedia.org/wiki/Daicon_IV

http://en.wikipedia.org/wiki/Gainax